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【CoCシナリオ】タンサクシャマンガカプロジェクト

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▼アナログゲーム回フェス期間中はワンコイン! ―――黒いインクに塗れた街。 牙を剥く虚構の侵食を食い止める為に探索者は"塔"を目指す事になる。 ■セッション概要 対応PL 数:3人~4人 推定時間:4時間~5時間(通話+どどんとふを用いたテキストセッション) 推奨技能:≪あなたを代表するような技能≫ ロスト率:出目による(戦闘なのでね!) シナリオタイプ:戦闘中心半クローズド 戦闘技能以外の技能を回避や攻撃などに代用して判定する事で、非戦闘用探索者が戦闘を楽しめる事を目標としています。 クトゥルフにあるまじきトンデモ戦闘ルールが飛び出しますが、どうかそう言うシナリオだと言うことで自由に楽しんでいただければ幸いです。 また、各データの基準は製作者の戦闘ルール・ハウスルールを基準としています。 戦闘を中心とする為、KP各位でエネミー等の調整を行ってください。 シナリオの使用、改変はご自由にどうぞ。 動画、小説化、同人誌などへの使用はご一報ください。 また自作発言、公共の場でのネタバレなどはご遠慮ください。 内容は以下の通りとなっております。 ・はじめに(テキスト) ・シナリオ本編(テキスト、PDF) ・ダイスボット表(テキスト) ・概要ありタイトル画像(png) ・概要なしタイトル画像(png) ・おまけフォルダ  ・NPC立ち絵(png)  ・作中ミニキャラ見本(png)

▼アナログゲーム回フェス期間中はワンコイン! ―――黒いインクに塗れた街。 牙を剥く虚構の侵食を食い止める為に探索者は"塔"を目指す事になる。 ■セッション概要 対応PL 数:3人~4人 推定時間:4時間~5時間(通話+どどんとふを用いたテキストセッション) 推奨技能:≪あなたを代表するような技能≫ ロスト率:出目による(戦闘なのでね!) シナリオタイプ:戦闘中心半クローズド 戦闘技能以外の技能を回避や攻撃などに代用して判定する事で、非戦闘用探索者が戦闘を楽しめる事を目標としています。 クトゥルフにあるまじきトンデモ戦闘ルールが飛び出しますが、どうかそう言うシナリオだと言うことで自由に楽しんでいただければ幸いです。 また、各データの基準は製作者の戦闘ルール・ハウスルールを基準としています。 戦闘を中心とする為、KP各位でエネミー等の調整を行ってください。 シナリオの使用、改変はご自由にどうぞ。 動画、小説化、同人誌などへの使用はご一報ください。 また自作発言、公共の場でのネタバレなどはご遠慮ください。 内容は以下の通りとなっております。 ・はじめに(テキスト) ・シナリオ本編(テキスト、PDF) ・ダイスボット表(テキスト) ・概要ありタイトル画像(png) ・概要なしタイトル画像(png) ・おまけフォルダ  ・NPC立ち絵(png)  ・作中ミニキャラ見本(png)